Weblessen.nl - Voor iedereen die wat wil leren..


REXX

Index
REXX Index
Voorwoord
De eerste stap
Een inleiding tot REXX
Programma besturing
Toekennen en Logisch vergelijken
Functies en Variabelen
Strings en Tabellen
Parsing
Standaard Invoer / Uitvoer
Bestands Invoer / Uitvoer
Structuren
Karaktermanipulatie

Appendix
Naamgeving
Voorbeeldprogramma's
Totaal programma
Scherm-/bestandsbeschrijvingen Een FTP client voor Windows95/98

Scherm- en bestands beschrijvingen

 

Het spel scherm

YZ-pc3270 *** P E R S O O N L I J K R E C O R D * 0168 *** =============================================================================== NR KEUZE KOL 1 KOL 2 KOL 3 TOTAAL SCORE 1 E N E N : 0144 2 T W E E E N : 3 D R I E E N : 4 V I E R E N : 5 V I J V E N : 6 Z E S S E N : 0 24 0 --- BONUS INDICATIE --- -18 -12 -54 7 THREE OF A KIND : 8 CARRE : 9 FULL HOUSE : 10 KLEINE STRAAT : 0 11 GROTE STRAAT : 120 12 Y A H T Z E E : 13 CHANCE : GEGOOID : 4 5 4 5 3 TOTAAL : 0 24 120 OPNIEUW : . . . . . =============================================================================== (C) Frans Fokkenrood ** 34 SPELEN * 2 KEER DOBBELEN **


Het keuze scherm

YZ-pc3270 *** P E R S O O N L I J K R E C O R D * 0168 *** =============================================================================== NR KEUZE KOL 1 KOL 2 KOL 3 TOTAAL SCORE 1 E N E N : 0144 2 T W E E E N : 3 D R I E E N : 4 V I E R E N : 5 V I J V E N : 6 Z E S S E N : 0 24 0 --- BONUS INDICATIE --- -18 -12 -54 7 THREE OF A KIND : 8 CARRE : 9 FULL HOUSE : 10 KLEINE STRAAT : 11 GROTE STRAAT : 120 12 Y A H T Z E E : 13 CHANCE : GEGOOID : 5 4 5 3 1 VUL KEUZE IN ===> NUMMER: 10 KOLOM: 1 =============================================================================== (C) Frans Fokkenrood ** K I E Z E N **


Het Help scherm

YZ-pc3270 Help Informatie Regel 1 van 72 ------------------------------------------------------------------------------- . INLEIDING . . --------- . . . . Dit spel wordt gespeeld door een speler tegelijk. . . . . De computer houdt het totaal aantal behaalde punten bij. . . Het is de bedoeling een zo hoog mogelijke (persoonlijke) score te behalen. . . . . De computer gooit de dobbelstenen en toont deze op het scherm. Wanneer een . . dobbelsteen niet bevalt kan deze worden overgegooid door er een '/' of een . . 'x' teken onder te tikken. . . . . Een foute keuze kan worden hersteld door een spatie of een punt over het . . '/' of het 'x' teken in te tikken. . . . . Na de derde keer of direct na het intikken van de Enter toets moet worden . . gekozen uit een spel en een kolom. Hiervoor moet het corresponderende . . spel- en kolom-nummer worden ingetikt op de plaats van de puntjes. . Enter Pf3=Stoppen 7=Vorige 8=Volgende


YAHTZEE Help tekst (YAHTZEE.HLP)

. INLEIDING . . --------- . . . . Dit spel wordt gespeeld door een speler tegelijk. . . . . De computer houdt het totaal aantal behaalde punten bij. . . Het is de bedoeling een zo hoog mogelijke (persoonlijke) score te behalen. . . . . De computer gooit de dobbelstenen en toont deze op het scherm. Wanneer een . . dobbelsteen niet bevalt kan deze worden overgegooid door er een '/' of een . . 'x' teken onder te tikken. . . . . Een foute keuze kan worden hersteld door een spatie of een punt over het . . '/' of het 'x' teken in te tikken. . . . . Na de derde keer of direct na het intikken van de Enter toets moet worden . . gekozen uit een spel en een kolom. Hiervoor moet het corresponderende . . spel- en kolom-nummer worden ingetikt op de plaats van de puntjes. . . Afsluiten met de Enter toets. . . . . De computer zal waarschuwen als de gemaakte keuze niet correct is. . . . . . . HOE TE SPELEN . . ------------- . . . . De speler mag ten hoogste drie worpen met de dobbelstenen doen om het beste . . resultaat te bereiken. . . . . De speler mag ten allen tijde de 2de en/of de 3de worp met alle 5 dobbel- . . stenen doen, om te trachten alsnog een betere combinatie te bereiken. . . . . Na de 3de worp is de speler verplicht voor het resultaat een leeg vakje aan . . te wijzen, waarna de computer de score berekent en noteert. . . . . Wanneer het vakje niet geldig is voor de gegooide combinatie, dan berekent . . en noteert de computer 0 punten. . . . . Men kan tijdens het spel een reeds genoteerd resultaat niet meer wijzigen. . . . . . . PUNTENTELLING . . ------------- . . De punten van de eerste kolom tellen eenmaal mee in het totaal. De punten . . van de tweede kolom tellen tweemaal, die van de derde kolom tellen drie- . . maal mee in het totaal. . . . . De hoogste score van een spel wordt door de computer onthouden en op het . . scherm getoond achter de tekst PERSOONLIJK RECORD. . . . . Per kolom zijn er dertien spellen mogelijk, in totaal dus 39 spellen. . . . . Hier volgt de puntentelling zoals die geldt voor een spel: . . . . - ENEN : Totaal van de enen . . - TWEEEN : Totaal van de tweeen . . - DRIEEN : Totaal van de drieen . . - VIEREN : Totaal van de vieren . . - VIJVEN : Totaal van de vijven . . - ZESSEN : Totaal van de zessen . . . . - THREE OF A KIND : Bij drie dezelfde, het totaal van de 5 dobbelstenen . . - CARRE : Bij vier dezelfde, het totaal van de 5 dobbelstenen . . - FULL HOUSE : BIJ 3 + 2 dezelfde, 25 punten . . - KLEINE STRAAT : Bij vier opeenvolgende nummers, 30 punten . . - GROTE STRAAT : Bij vijf opeenvolgende nummers, 40 punten . . - YAHTZEE : Bij vijf dezelfde, 50 punten . . - CHANCE : Vrije keus, het totaal van de 5 dobbelstenen . . . . . . Veel plezier gewenst met het spelen van Tripple Yahtzee - pc3270 ! . . .

YAHTZEE spel gegevens (YAHTZEE.DAT)

26 2 262 262 4 3 6 2 4 -1 4 3 4 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 18 29 0 -16 0 4 18 16 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 38 0 -22 -1 -1 0 -1 -1 -1 -1 -1 75 -1 120 0 -1 195 0 -27


Webdesign

Maak van Weblessen.nl uw startpagina!
Plaats Weblessen.nl bij uw favorieten. Neem contact met me op.
Heb je een Hosting?
Geef hier jouw mening over jouw web hosting

Webadres.info: Goede domeinnaam kiezen

Gesponsorde links:
Budget Webhosting
Web2host.nl
10eurohost.nl
Denit Hosting Solutions
YourHosting.nl
Starthosting.nl
Eduvision.nl
Educruitment.nl
Webadres.info


De link top 5:
Gratis Computercursussen
WebmasterStartpagina
MijnStartpagina.nu
Bluebird Animatie
Anouksweb
Link aanmelden
Alle Partners

Webmasterwoordenboek
A | B | C | D | E | F
G
| H | I | J | K | L | M
N
| O | P | Q | R | S | T
U | V | W | X | Y | Z

Films vanavond op Tv:

De klok:

(advertentie)

HTML leren
PHP cursus
XML lessen
XHTML les
CSS leer
leer C
REXX online
Red Hat Linux cursus